Les Mondes d'Ewilan : Légendes des Marches Une adaptation en jeu de rôle de la Quête d'Ewilan de Pierre Bottero |
| Le rez-de-chaussée | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Dans la plus pure tradition architecturale frontalière,
ce hall d'entrée se révèle martial et sobre, doté
de lourdes portes renforcées de bronze, afin de protéger l'accès au
bâtiment.
| 0 | 0 | | | Vaste réserve d'armes souterraine, l'armurerie comporte tout l'arsenal traditionnel des Frontaliers, en plus de quelques pièces plus rarement utilisées par mesure de précaution. Bien que chaque guerrier possède ses propres armes, tous disposent ainsi d'armes de remplacement.
| 0 | 0 | | | Vaste complexe martial, la grande salle d'armes permet l'entraînement au maniement des armes autant qu'à mains nues, disposant même d'un pas de tir pour la pratique du tir à l'arc et d'un modeste manège pour la pratique du combat monté.
| 0 | 0 | | | Après un dur entraînement, il est plaisant pour les Frontaliers de se délasser dans ces thermes de taille plus modeste, s'étirant à loisir, et se débarrassant de la sueur du labeur.
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