Les Mondes d'Ewilan : Légendes des Marches Une adaptation en jeu de rôle de la Quête d'Ewilan de Pierre Bottero |
| Le rez-de-chaussée | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Martial et majestueux, le hall d'entrée est l'antichambre où ceux qui désirent voir le seigneur des Marches doivent patienter. Fidèle à l'esprit frontalier, cette pièce n'est accessible que par de lourdes portes renforcées de bronze.
| 0 | 0 | | | De taille modeste, uniquement accessible au seigneur des Marches et à ses proches, la bibliothèque seigneuriale abrite tous les documents administratifs importants de la Citadelle, ainsi que la correspondance officielle du seigneur des Marches.
| 0 | 0 | | | De taille modeste, mais fort bien conçue, cette salle à l'allure martiale est la salle d'armes privée du seigneur des Marches et de sa famille.
| 0 | 0 | | | Pièce martiale au centre de laquelle trône une vaste table débordant de cartes, la salle de guerre est le lieu où le seigneur des Marches planifie ses expéditions guerrières, entouré de ses proches et de ses fidèles conseillers.
| 0 | 0 | | | Cette vaste salle impressionnante, au milieu de laquelle siège le Trône des Marches, est le lieu où le seigneur des Marches reçoit formellement ses audiences et rend justice, dans toute la dignité seyant à son rang.
| 0 | 0 | | | De taille modeste, mais dotés de tout le confort possible, ces thermes sont les bains privés de la famille du seigneur des Marches.
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