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Premier niveau de la Citadelle, l'Enceinte équestre est l'antichambre par excellence de la forteresse. Ici, les Frontaliers défilent continuellement, vaquant à leurs nombreuses occupations, et les voyageurs de passage sont accueillis avec respect, mais circonspection. Seuls les chevaux font la sieste en cet endroit.
Deuxième niveau de la Citadelle, l'Enceinte des Bas-Jardins est le lieu de vie des artisans et des guerriers frontaliers. Théâtre quotidien des entraînements martiaux des Frontaliers, ce niveau concentre l'essentiel des activités économiques de la forteresse et comporte de nombreux jardins.
Troisième niveau de la Citadelle, l'Enceinte des Hauts-Jardins est un lieu paisible et fleuri, offrant une superbe vue panoramique. Ce niveau concentre l'essentiel des activités culturelles et intellectuelles de la Citadelle et accueille traditionnellement les invités de marque. Il est également l'écrin abritant le célèbre Verger de Merwyn.
Quatrième et dernier niveau de la Citadelle, l'Enceinte des Seigneurs abrite le Palais des Marches, l'aile où résident Hander Til' Illan et sa famille. En cas de siège, cette enceinte seigneuriale sert de donjon de substitution et constitue l'ultime ligne de défense de la forteresse.
Etape incontournable de la route commerciale entre Al-Chen et la Citadelle, Blancherive est un village frontalier de taille modeste, mais de grande importance. Situé à une lieue du Fort de la Croisée, le siège du clan Hil' Feren est réputé pour la chaleur de son accueil et la qualité de sa bière brassée.
Installé tout autour de l'enceinte du Fort de la Croisée, le campement des réfugiés alaviriens est constitué de tentes alignées de manière militaire qui sont protégées par une tranchée surmontée d'une palissade en bois sommaire. Malgré les efforts de Jehan Hildebrand, il reste fort à faire pour améliorer le quotidien des réfugiés.
Ainsi nommés pour leur étrange beauté à la venue de l'hiver, les Champs de Glace sont une vaste étendue herbeuse subvenant aux besoins des animaux et des Frontaliers depuis des siècles. Bien qu'ils soient très peu cultivés en raison du rude climat des Marches, les Champs de Glace font cependant d'excellents pâturages pour les troupeaux.
Située à treize lieues de la Citadelle, la Forêt des Brumes marque la frontière entre la province d'Al-Chen et les Marches Frontalières. Ainsi nommée parce que la brume y tombe fréquemment, cette forêt est appréciée par les bûcherons et les chasseurs frontaliers qui la considèrent avec respect depuis des siècles.
Situé à une lieue de Blancherive, le Fort de la Croisée est une ancienne ferme fortifiée qui borde la route commerciale approvisionnant la Citadelle. Abandonné au cours de la Deuxième Guerre Ts'liche, ce fort sert désormais de quartiers permanents au Ier régiment de la Légion VII Draconica d'Al-Vor.
Col étroit de la Chaîne du Poll, les Frontières de Glace est le nom donné au seul point de passage de cette frontière naturelle séparant l'Empire de Gwendalavir des Royaumes raïs. Depuis des siècles, les guerriers raïs et les guerriers frontaliers se livrent bataille sur les rocs enneigés de ce col. Rares sont les Alaviriens qui osent s'aventurer au-delà des Frontières de Glace.
Située à quelques lieues de la frontière entre l'ancienne province d'Al-Pol et les Marches Frontalières, la Grotte des Chantelames est un réseau de cavernes aménagé selon légende par Valen Til' Lleldoryn et Merwyn Ril' Avalon. Savamment dissimulé aux yeux du monde, ce refuge protège les secrets des Chantelames depuis la fondation de l'Empire.
Large point d'eau dominant le village de Blancherive, le Lac de Loumia est célébré pour la beauté de ses berges sauvages et la sérénité de ses eaux limpides. Approvisionnant Blancherive en eau et en poissons, ce lac est un endroit de villégiature très apprécié des Frontaliers qui viennent fréquemment camper sur ses berges lorsque le temps est favorable.
Vaste chaîne montagneuse prolongeant la Chaîne du Poll, les Montagnes de l'Est marquent la frontière naturelle où s'arrêtent les Marches Frontalières. En raison de la proximité menaçante des Royaumes raïs, partie septentrionale des Montagnes de l'Est est désertée de tous, sauf des chasseurs et des éclaireurs frontaliers. Ces montagnes constituent une étape traditionnelle du pèlerinage rituel des Frontaliers à l'Oeil d'Otolep.
Situé de l'autre côté des Montagnes de l'Est, l'Oeil d'Otolep est un lac mythique et un endroit étrange. D'après les légendes, il est considéré comme le Gardien de l'Imagination et des Spires et il est connu pour susciter d'étranges réactions aux Humains qui l'approchent. Depuis des siècles, l'Oeil d'Otolep est un lieu de pèlerinage rituel des Frontaliers et des Dessinateurs alaviriens.
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